sábado, 14 de mayo de 2011

Final Fantasy 13-2 mejor que su antesesor?


Según Square Enix Final Fantasy 13-2 va hacer mucho mejor que su antecesor ya que va haber mejoras en todos los rubros que se puede mejorar por ejemplo van a mejorar unos problemas que había en la jugabilidad que se ponía lento con algunas combinaciones de ataques.  No solo va haber mejoras en la jugabilidad sino en otros aspectos que ya eran excelentes en Final Fantasy 13, los personajes van a seguir igual de detallados que en su entrega anterior, la única mayor diferencia con respecto al otro juego va hacer que esta entrega va hacer mucho mas oscura, mística, intrigante hasta en algún punto escalofriante. Esperamos mas noticias.



Final Fantasy 13-2 porque 2?

Final Fantasy siempre se ha caracterizado por hacer juegos diferentes en cada entrega pero algunos juegos que son muy exitosos los continúan para que de esta manera el publico se sienta mas apasionado hacia algunos juegos, por ejemplo Final Fantasy 7 no tuvo una continuación pero fue remasterizada en otras consolas como el PSP y en la consola virtual de PlayStation 3 para así poder revivir este juego. Por otra parte un juego de la saga que tuvo una muy buena acogida del publico fue Final Fantasy 10 el cual fue el primero de la saga que le sacaron continuación Final Fantasy 10-2. Este juego le gusto mucho al publico por las mejoras considerables en el juego que ya era muy bueno y además los personajes eran los mismos así que no tuvieron que “encariñarse” con ellos de nuevo. Lo que Square Enix planea hacer con este juego es volver a incentivar el cambio que explicare en el siguiente articulo.

La continuación de la saga Final Fantasy 13-2

Otros usos de La saga


Final Fantasy se ha ampliado en otros medios tales como las películas generadas por computador basadas en los juegos Final Fantasy 5 y Final Fantasy 7, estas dos películas fueron muy aclamadas ya que Final Fantasy 7 es el juego mas vendido en la Franquicia. Por otra parte se han hecho mangas de esta misma serie las que han sido acogidas por el publico muy bien. Aquí están los ejemplos de las películas y del manga sobretodo Advent Children tuvo un auge y ayudo a vender mas copias de Final Fantasy 7. Otro uso de Final Fantasy son unas gaseosas que se llaman potions que son como las pociones del juego normal y también se usan para comercializar el videojuego y a incrementar sus seguidores.  



 


De Final Fantasy 13 no han hecho mucho de esto pero Este videojuego tiene bastante publicidad “integrada” ya que con ciertos objetivos logrados salen wallpapers de los personajes y de los eidolons. Por otra parte en la historia del videojuego en si los medios de comunicación como la radio y la televisión son usados en contra de los personajes principales para perseguirlos. también hay panfletos y posters para indicar venta de bebidas o comida, o para nombrar establecimientos esto denota todo el detalle que tiene este videojuego. 

Por la parte de la comercialización del videojuego en si Sony saco un PlayStation con bundle de Final Fantasy 13 además de aprovechar los medios de comunicación para promocionar aun mas el videojuego. también hay figuras de acción de este mismo en donde están los personajes y sus Eidolons lo cual ayuda a la publicidad del videojuego. 


 

Una muestra del paisaje de Grand Pulse

Grand pulse es el espacio del juego que mejor describe el arte de este mismo. por una parte esta el paisaje natural que presenta con las montañas, rios, lagunas.

lunes, 2 de mayo de 2011

Bienvenidos a Grand Pulse

sábado, 30 de abril de 2011

Pueden algunos videojuegos considerarse ARTE?

Una de las características mas impactantes de este juego es su calidad grafica ya que usa una gran parte de las características de las consolas para las cuales fue diseñada, el x-box 360 y el PlayStation 3. Los ambientes presentes en el juego son muy impactantes, las imágenes y música son perfectamente diseñadas para cada etapa del videojuego, en las batallas se puede apreciar una música, épica que refleja el concepto de lucha contra el mal. Pero este videojuego no es impactante solo en el aspecto grafico y musical también es bastante rica en la misma narración de la historia, como es narrada desde diferentes momentos de esta misma entonces es muy atractiva desde la literatura. Además de estar muy bien documentada esto se refiere a que en el mismo juego explica todo lo que pasa en la historia así se puede tener la historia bien hilada en todo momento. Como dicen una imagen vale mas que mil palabras les dejo unas fotos y unos videos para que aprecien esto y opinen acerca del siguiente planteamiento:

 Pueden algunos videojuegos considerarse ARTE?


Mejoras en la jugabilidad: Metodo ATB

viernes, 29 de abril de 2011

Mejoras en la jugabilidad: Crystarium


En este video se aprecia el nuevo sistema de subir de nivel a los roles llamado: crystarium, es sacado de Final Fantasy 9 pero mejorado ya que el jugador tiene diferentes opciones para subir de nivel pero siempre respetando una especie de jerarquía, para subir a los niveles mas altos no se necesita ganar todos los atributos pero esto es necesario para sacar unas mejoras en los personajes muy importantes en el desarrollo del juego.



Mejoras en la jugabilidad: Roles

Los roles son una de las caracteristicas de Final Fantasy y en esta entrega no podria ser la excepcion la diferecia en esta entrega es que todos los personajes pueden aprender todas las habilidades aunque cada personajes tiene unos roles que suben mas de nivel. Los roles tienen 5 niveles. Se considera que un personaje es superespecialista cuando ha alcanzado el nivel 5 en uno determinado. Entonces habrá aprendido todas sus habilidades disponibles y conservará todos los aumentos de parámetros activados. Será hora de decidirse por otro y completarlo al máximo.

Commander:
Una especie de Guerrero el cual mejora los combos de los otros integrantes del equipo. La mayoría de sus ataques son de tipo físico.
Medic:
Es un medico como su nombre lo dice y usa magia “blanca” para curar a sus aliados, esta restringido a curar no puede atacar.
Ravenger:
Es una clase atacante y hace esta acción mediante magia “negra”, ataca con los elementos y aumenta los combos.
Synergyst:
Es una especie de mago que usa esta para darle “power ups” a sus compañeros.
Saboteur:
Es una especie de mago que usa esta para ponerle “trampas” a los oponentes para debilitarlos.
Sentinel:
Esta Clase tiene mas vida ya que su función es proteger a los compañeros mediante provocaciones a los oponentes que se distraen con estos mientras los otros compañeros atacan. Esta clase solo puede atacar mediante contraataques.

Mejoras en la jugabilidad


Final Fantasy 13 como todo juego de RPG y sobretodo de esta saga en particular se caracteriza por el método de batalla ATB (En tiempo real) que se ha venido implementando desde el Final Fantasy 4. EL sistema ATB es una barra que se carga paulatinamente y se usa para hacer diferentes acciones como atacar, curar y usar magia dependiendo de la clase del personaje. Este sistema no innovo mucho ya que ya había sido implementado en diversos juegos no solo de Final Fantasy. Lo innovador de este juego es el sistema llamado Paradigm shift. Un Paradigm es una “estrategia” en la cual los tres personajes que uno tiene para pelear se les asigna un role o clase. El Paradigm shift consiste en cambiar estas clases en batalla de tal forma que este equipo obtenga una ventaja ya sea curando a los heridos o atacando ferozmente. este sistema es bastante complejo de usar al principio pero después de unas cuantas batallas se hacen casi sin pensar los cambios. 

El otro sistema que se ve en este juego es el Crystarium método de subir de nivel y mejorar las habilidades de los personajes. Este sistema también fue implementado en Final Fantasy 10 y fue recobrado para esta entrega de Final Fantasy ya que es muy fácil de usar. Este sistema consiste en una especie de circulo el cual tiene diferentes ramificaciones y el jugador escoge por cuales ir aunque hay un camino especifico a seguir para llegar a niveles mas altos. En este juego también se maneja los experience points (EXP)los cuales se usan para llenar el crystarium, de cada role. Hay seis roles en esta entrega del juego son: 

Contexto de Final Fantasy 13: Locaciones

Locación:
 
Cocoon:
  
Cocoon es el planeta en donde la mayoría de los personajes nacen. Este planeta es en donde transcurre casi toda la historia y el planeta al que finalmente toca salvar. Este planeta tiene una estructura muy bien compuesta por el Sanctum(el gobierno de Cocoon), y es movido por los Fal´cie que las personas creían que eran sus dioses pero al final se convierten en su peor pesadilla. Este planeta siempre ha vivido en “guerra” (solo una vez los han atacado), con Pulse el planeta de abajo o como dicen en el juego “The World Below”.  La historia de Cocoon es bastante dramática ya que tiene una especie de agujero en el planeta, ya que cuando sucedió el Ragnarok, el "monstro" destruyo esta parte del planeta como lo explican muy bien en el juego.






Grand Pulse:
 
Grand pulse es el planeta que es definido en el juego como “The World Below” por los habitantes de Cocoon ya que esta abajo de ese planeta y además porque creen que pulse es inferior y salvaje y que siempre busca la forma de invadir o destruir Cocoon. Fang y Vanille son originarias de Grand Pulse y fueron enviadas a Cocoon para destruirlo, prosiguiendo con el juego el jugador se da cuenta que las nacidas en Grand Pulse son las que causaron la destrucción de Cocoon en primer lugar y los personajes están inmersos en batallas para evitar que esto vuelva a suceder.


Contexto de Final Fantasy 13: Personajes


 
Lighting:
La protagonista principal del juego, es una mujer de unos 21 años de edad que trabajaba para los Guardián Corps su verdadero nombre no es revelado hasta el final del juego ya que ella asume este nombre para tener mas confianza en si misma y poder proteger a su hermana Serah. Ella se convierte en l´cie después de que su hermana se convierte en cristal porque ya completo su “Focus”, con mucha impotencia por no poder salvarla va a enfrentar a Anima el pulse fal´cie que volvió a su hermana l´cie. En conjunto con “Snow” y “Sazh” derrota a Anima pero este alcanza a volverlos l´cie también, lo cual hizo que los persiguiera el gobierno. 


Serah: 
Serah es la hermana menor de Lighting ella es convertida en L´cie al entrar en el santuario de Anima sin saber que era un Fal´cie. Su prometido Snow al principio se juzga a si mismo por no haber protegido a Serah pero después la apoya no solo moralmente sino también a decirle a Lighting. Serah es convertida en cristal cuando llegan a rescatarla ya que cumplió su “focus” el cual no se sabe en ese momento que era.


Snow:
Snow es el prometido de Serah y uno de los 6 elegidos para “proteger” a Cocoon. Este personaje es muy fuerte físicamente y muy optimista, por nada del mundo va a dejar a Serah en forma de cristal y esta convencido que su “focus” es proteger Cocoon y no destruirlo. Al volverse L´cie el se queda intentando ayudar a Serah y ahí es cuando conoce a Fang que lo recluta para ayudar con las fuerzas militares y así poder ayudar a sus otros amigos L´cie. 


Vanille:
Vanille es una de las 6 personas que tiene que proteger el mundo de Cocoon según la visión de Snow. mientras el juego va avanzando se descubren nuevas cosas de vanille, ella no fue hecha l´cie cuando atacan a Anima sino ya había sido convertida en l´cie en Grand Pulse su tierra natal. Mientras el juego va evolucionando también se conoce que vanille fue la que destruyo una parte de Cocoon en estado de Racknarok. Al final del juego ella y Fang se vuelven a convertir en Racknarok para salvar Cocoon y terminar como “diosas” que ven el futuro de Cocoon. 


Hope:
Hope es un niño que tenia una infancia muy tranquila hasta que lo alcanza el “purge” y es llevado en un tren al exilio pero por cosas del destino Snow con su escuadrón “NORA” lo rescata y en ese momento también están reclutando gente para la resistencia, en esas la mama de Hope (Nora) se va a ayudar y se muere por culpa de Snow según Hope. Se crea un sentimiento de venganza en este personaje y por esto es que sigue a Snow a Anima y es convertido en L´cie. Mas tarde en el juego el se va con Lighting y ella le enseña hacer valiente hasta que logra enfrentarse a Snow y lo perdona al ya que se da cuenta que no tuvo ninguna clase de culpa en la muerte de su madre. 


Sazh:
Sazh es un ex-piloto de naves de batalla cuya meta al principio del “purge” es ir a morir en cautiverio pero después ve la oportunidad de unirse al “equipo” de Lighting la cual va a intentar acabar con el “sanctum” el gobierno que tiene en cautiverio su hijo Dajh. Mientras avanza el juego Sazh se vuelve muy unido a Vanille hasta que descubre que por culpa de ella su hijo Dajh es convertido en un L´cie. Cuando se disponen a escapar de Psicom encuentran a Dajh que cumple su focus y se convierte en Crystal, al final del juego se vuelve a reunir con Dajh después de destruir a los últimos Fal´cie. 


Fang:
Fang es una L´cie desde el momento que la vemos en el juego ella vino de pulse pero trabaja para el (sanctum) el gobierno de Cocoon bajo las ordenes de Cid Raines. Fang ayuda a rescatar a Hope y a Lighting de Psicom y además llega a este mismo bando ya que Vanille su compañera de Pulse esta con ellos. Después en conversaciones que tienen Vanille y Fang se sabe que ellas fueron las que se trasformaron en Racknarok y acabaron con un pedazo de Cocoon. Fang al final del juego igual que Vanille se convierte en una especie de “diosa” la cual va mirar Coccon y protegerlo. 

Motivación del Blog


Una de mis motivaciones mas importantes para escribir acerca de esta franquicia es que considero que Final Fantasy  es una de las franquicias  mas importantes en la industria de los videojuegos no solo a nivel de recursos monetarios y de popularidad sino de avances en la tecnología que utilizan, los juegos desde sus inicios han ido mejorando en calidad grafica, sonora y de jugabilidad dependiendo de las mejoras hechas por los creadores de consolas, siempre intentando explorar y aprovechar al máximo estas capacidades de hardware ofrecidas. 

Por otra parte esta franquicia también tiene valor sentimental se podría decir, ya que como dije en mi descripción me gustan mucho los videojuegos es una de mis paciones en la vida y una de las razones mas importantes para escoger Ingeniería de Sistemas como mi carrera. Volviendo a la parte de la franquicia de Final Fantasy yo crecí con ella, aunque no estuve en los inicios de esta franquicia porque no había nacido si tuve la oportunidad de jugar los primeros juegos ya que tuve NES, y posteriormente PlayStation teniendo la oportunidad de jugar uno de los mejores juegos de esta franquicia Final Fantasy 7. 

Me quiero concentrar en Final Fantasy 13 para este blog ya que creo que es la mejor entrega que ha habido después del 7 y tiene mucho que ofrecer en todos los aspectos que hacen bueno a un videojuego, historia, jugabilidad, graficas, sonido y demás atributos que voy a estar contándoles.


jueves, 28 de abril de 2011

Introducción al videojuego

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